本技术为电脑游戏、电视游戏以及大型游戏机游戏提供了一种新型的游戏输入系统。
背景技术:目前市场上的电脑、电视、大型街机游戏的输入系统基本上属于按键+摇杆或键盘+鼠标操作。这种操作的真实性较低,给玩家带来的成就感也较少。该操作在市场存在多年,已经失去新意。
本发明:本发明在人体四肢端和腰部设置特殊无线传感器,捕捉人体运动信号。让人体运动的信号通过传感器传达给游戏机或电脑,进而控制游戏中的虚拟人物完成近似的动作。
国外应用:关于人体运动信号传感系统,在国外动画工作室早有相关精密设备在使用。其原理是通过高精度惯性传感器(陀螺仪)或光学动态捕捉系统、导航和定位系统,结合电脑中特殊软件来记录人体的动作,进而生成虚拟人物动画。该设备主要用于动画制作领域,设备包括17-20个惯性运动传感器,电池供电通信设备、电脑配套软件以及安装惯性运动传感器于身体的连接带。
设备特点:该设备虽然精度高,但复杂昂贵,连接带沉重,不适用于家庭普通娱乐用途。
本技术优势:本技术则由位于人体肢端特殊传感器传递信号,通过游戏控制电路,直接与电脑或电视游戏机、大型游戏机连接。不需要特别开发游戏软件,因而可以在游戏领域普及。
| 专利名称 | 模拟人体动作的游戏系统及系统中使用的空气流量传感器 | ||
|---|---|---|---|
| 专利状态 | - | 专利号(申请号) | 200710158153.9 |
| 申请号 | - | 专利申请日期 | 2007-11-12 |
| 专利授权日期 | - | 专利权届满日 | - |
| 专利所属地 | 中国 | 专利类型 | 发明专利 |
| 发明人 | 赵书扬 | ||
| 权利人 | - | ||
| 专利摘要 | 本发明公开了一种空气流量传感器,包括一端开口的筒体(8);筒体的中部设置有一端焊接在筒壁、另一端悬空的金属箔片(9),金属箔片的悬空端连接塑胶制品的弹性膜片;膜片垂直于筒体的空气流通方向;金属箔片的固定端连接电源的一极,电源的另一极连接一凸块(3),凸块位于金属箔片悬空端后方1-4毫米处;当金属箔片的悬空端在空气流作用下搭接到凸块时,电源导通并触发感应信号。本发明还公开了使用上述传感器实现的游戏系统。本发明的游戏系统,在降低了传感器的成本的前提下,适宜普及,其游戏的真实性得到了较好体现,最大程度上满足了玩家的娱乐要求,能够让玩家在游戏中得到健身,并获得最大的成就感。 | ||