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人体运动信号输入游戏系统

技术类型:发明专利

技术成熟度:研发

转让方式:技术转让

专利申请日:2007-11-12

专利所属地 :中国

专利号:200710158153.9

应用领域:计算机制造

技术领域:新材料

交易价格:面议专利价值评估

应用案例:否

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成果概况
简介

本技术为电脑游戏、电视游戏以及大型游戏机游戏提供了一种新型的游戏输入系统。

背景技术:目前市场上的电脑、电视、大型街机游戏的输入系统基本上属于按键+摇杆或键盘+鼠标操作。这种操作的真实性较低,给玩家带来的成就感也较少。该操作在市场存在多年,已经失去新意。

本发明:本发明在人体四肢端和腰部设置特殊无线传感器,捕捉人体运动信号。让人体运动的信号通过传感器传达给游戏机或电脑,进而控制游戏中的虚拟人物完成近似的动作。

国外应用:关于人体运动信号传感系统,在国外动画工作室早有相关精密设备在使用。其原理是通过高精度惯性传感器(陀螺仪)或光学动态捕捉系统、导航和定位系统,结合电脑中特殊软件来记录人体的动作,进而生成虚拟人物动画。该设备主要用于动画制作领域,设备包括17-20个惯性运动传感器,电池供电通信设备、电脑配套软件以及安装惯性运动传感器于身体的连接带。

设备特点:该设备虽然精度高,但复杂昂贵,连接带沉重,不适用于家庭普通娱乐用途。

本技术优势:本技术则由位于人体肢端特殊传感器传递信号,通过游戏控制电路,直接与电脑或电视游戏机、大型游戏机连接。不需要特别开发游戏软件,因而可以在游戏领域普及。

(此文字表达经过AI优化完善,查看原文请点击 原文)
专利基本信息
专利名称 模拟人体动作的游戏系统及系统中使用的空气流量传感器
专利状态 - 专利号(申请号) 200710158153.9
申请号 - 专利申请日期 2007-11-12
专利授权日期 - 专利权届满日 -
专利所属地 中国 专利类型 发明专利
发明人 赵书扬
权利人 -
专利摘要 本发明公开了一种空气流量传感器,包括一端开口的筒体(8);筒体的中部设置有一端焊接在筒壁、另一端悬空的金属箔片(9),金属箔片的悬空端连接塑胶制品的弹性膜片;膜片垂直于筒体的空气流通方向;金属箔片的固定端连接电源的一极,电源的另一极连接一凸块(3),凸块位于金属箔片悬空端后方1-4毫米处;当金属箔片的悬空端在空气流作用下搭接到凸块时,电源导通并触发感应信号。本发明还公开了使用上述传感器实现的游戏系统。本发明的游戏系统,在降低了传感器的成本的前提下,适宜普及,其游戏的真实性得到了较好体现,最大程度上满足了玩家的娱乐要求,能够让玩家在游戏中得到健身,并获得最大的成就感。
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