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成果概况
简介
该项目旨在归纳典型人类情感、意图、动机等非语言信息的肢体表达模型; 采用智能搜索技术,析取文本信息中蕴含的非语言信息; 研究典型非语言信息的肢体运动合成方法; 利用语音合成技术实现文字信息的实时语音合成; 利用虚拟现实技术,通过3D虚拟人实现文本的人物化朗读; 采用云理论,实现虚拟人利用肢体动作表达情感、动机等深层次信息的不确定性控制; 对上述研究成果进行集成,利用VisualBasic 6.0、OpenGL、Microsoft Text-to-Speech SDK 5.1及其扩展包Microsoft Text-to-Speech SDK 5.1 LangPack,开发基于人工肢体语言的可视语音合成系统; 通过语音增强、视觉增强和情感补偿,实现对文本信息的人物化朗读和栩栩如生的表达。
系统具备的主要功能有: 1. 文本信息获取:包括用户输入文本信息,用户打开文本文件; 2. 语音合成:将用户输入的文字或打开文本的文本文件合成为语音; 3. 保存语音文件:根据用户需要,保存合成的语音文件; 4. 打开语音文件; 5. 文本中人类情感、意图等非语言信息的识别; 6. 非语言信息的肢体表达模型匹配; 7. 3D虚拟人对非语言信息的表达; 8. 虚拟人肢体动作的不确定性控制; 9. 虚拟场景及虚拟人肢体运动合成。
该项目归纳典型人类情感、意图、动机等非语言信息的肢体表达模型;采用智能搜索技术,析取文本信息中蕴含的非语言信息;研究典型非语言信息的肢体运动合成方法;利用语音合成技术实现文字信息的实时语音合成;利用虚拟现实技术,通过3D虚拟人实现文本的人物化朗读;采用云理论,实现虚拟人利用肢体动作表达情感、动机等深层次信息的不确定性控制;对上述研究成果进行集成,利用ⅥsualBasic6.0,OpenGL,MicrosoftText-to-SpeechSDK5.1及其扩展包MicrosoftText-to-SpeechSDK5.1LangPack,开发基于人工肢体语言的可视语音合成系统,通过语音增强、视觉增强和情感补偿,实现对文本信息的人物化朗读和栩栩如生的表达。系统具备的主要功能有:文本信息获取,包括用户输入文本信息,用户打开文本文件;语音合成,将用户输入的文字或打开文本的文本文件合成为语音;保存语音文件,根据用户需要,保存合成的语音文件;打开语音文件;文本中人类情感、意图等非语言信息的识别;非语言信息的肢体表达模型匹配;3D虚拟人对非语言信息的表达;虚拟人肢体动作的不确定性控制;虚拟场景及虚拟人肢体运动合成。
(此文字表达经过AI优化完善,查看原文请点击
原文)
专利基本信息
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专利号(申请号) |
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专利申请日期 |
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专利权届满日 |
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专利类型 |
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